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C# Self Study#01 | 슬라이더를 이용한 음량 조절, 키(신체) 조절과 게임 종료 버튼 구현

음량 조절 (Script없이 구현하는 법)

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  1. 음량을 조절할 슬라이더에 현재 유니티 Scene에서 사용중인 Light를 On Value Changed에 목록을 추가한 뒤 드래그해서 끌어다 놓는다.
  2. No.Function을 클릭후 Light에서 intensity를 찾아 넣어준다.
  3. 슬라이더에 값이 제대로 작동하는지 확인해본다.

키(신체) 조절

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  1. Main Camera를 Camera Offset 하위에 넣어둔 상태로 진행
  2. Camera Offset 스크립트를 이용해서 Main Camera의 Y 값을 가져온다.
  3. 카메라의 높이를 조절할 슬라이더에 현재 유니티 Scene에서 사용중인 Camera Offset를 On Value Changed에 목록을 추가한 뒤 드래그해서 끌어다 놓는다.
  4. No.Function을 클릭후 에서 CameraOffset안의 cameraYOffset을 찾아 넣어준다.
  5. 슬라이더에 값이 제대로 작동하는지 확인해본다.

게임 종료 버튼

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  1. 게임 종료 버튼을 만들어준다.
  2. 위의 스크립트를 넣어준다
  3. 버튼이 제대로 작동하는지 확인해본다.

참고 사이트

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.