enum
열거형 -> 같은 종류의 상수 모음
- 상수나 변수를 사용하는 이유
- 상수 리터럴을 통한 하드 코딩은 그 의미를 알기 쉽지 않고 리팩토링이 어렵기 때문에.
enum
열거형을 사용하는 이유- 상수이므로 의미를 알기 쉽다.
- 연관된 것들을 하나의
enum
으로 묶기 때문에 그룹화를 할 수 있다. - 상수나 변수가 굉장히 많아지면 이름이 중복될 우려도 있는데 서로 다른
enum
에 속하면 이름이 동일해도 전혀 다른 것으로 간주되기 때문에 이름 중복 우려를 방지할 수 있다.s
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enum Choice
{
Rock,
Paper,
Scissors
}
static void Main(string[] args)
{
- 열거형 선언은 클래스처럼 함수 밖에서 선언되야 한다.
- 내부적으론 정수가 저장된다.
- 값이 입력 안되면 디폴트 값 0 에서 출발하여 0, 1, 2, 3, 이런식으로 저장된다. 이전 값에서 +1 한 값으로 설정된다.
- 아래와 같이 직접 값을 명시해줄 수도 있다.
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enum Choice { Rock = 1, Paper, // 자동으로 2가 된다. 이전 값이 1 이어서. Scissors = 0 }
enum
은 상수의 모음이기 때문에case
문에 사용할 수 있다.Choice.Rock
,Choice.Paper
이거 자체로는 정수타입이 아니라enum
타입이기 때문에(int)
로 형 변환 해주어야 한다. ✔현재 switch 조건문의choice
가int
형이니까 !!!(int)Choice.Rock
,(int)Choice.Paper
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int choice = 2; switch(choice) { case (int)Choice.Rock: break; case (int)Choice.Paper: break; }
열거형 변수는 초기화 하지 않으면 자동으로 첫번째 값으로 초기화 한다.
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enum Choice
{
Rock = 1,
Paper, // 자동으로 2가 된다. 이전 값이 1 이어서.
Scissors = 0
}
static void Main(string[] args)
{
Choice choice; // 초기화 안했지만 자동으로 choice = Choice.Rock 이 됨.
}