데이터의 종류
Boolean
1
2
3
bool b;
b = true;
b = false;
true
,false
판별하는데 1 bit만 필요하지만boolean
타입이 1byte
크기인 이유는, 컴퓨터는 1byte
단위로 일을 하기 때문에 맞춰 준 것 뿐이다.True
→ 00000001false
→ 00000000
실수 (float, double)
1
2
float f = 3.14f; // 4byte
double d = 3.14; // 8byte
- 실수의 연산은 정수 연산보다 비싸다.
- 실수는 딱 떨어지게 표현되기 힘들다.
- 컴퓨터가 온갖 이진수의 조합으로 최대한 근접하게 그 실수를 표현한 것일 뿐이기 때문이다.
float
→ 4byte
- 7 자리 정도까지 정밀
- 소수단위까지 정밀하게 판정할 필요가 없는 게임 정도는
float
만 해도 충분하다.
double
→ 8byte
- 15 자리 정도까지 정밀
float
보다 더 정밀하지만 메모리를 두배로 더 차지한다.
형변환
바구니 크기가 다른 경우
1
2
int a = 1000; // 4 byte
long l = a; // 가능
- 8
byte
바구니에 4byte
를 넣는 것은 데이터가 손실 될 일이 없으므로 가능하다. - 큰 바구니에 작은 물건을 넣는 것은 문제 없다.
1
2
3
int a = 1000; //
short s1 = a; // ❌에러
short s2 = (short)a; // 꾸겨넣음
- 4 byte 크기인 a 데이터를 2 byte 인 s1에서 담으려고 하니 에러가 발생한다.
- 작은 바구니에 큰 물건을 담을 수 없고 아래와 같이 강제적으로 형변환을 해주면 문제 없다.
- 단, 데이터가 손실될 수 있다.
1
2
int a = 0x00ffffff;
short b = (short)a; // -1이 들어감 (0xFFFF)만 저장이 되어서
- b는 2
byte
(16bit
) 짜리 바구니이므로 4byte
(32bit
)인 a 데이터를 강제로 형변환하니 -1이 되었다. - ffff 이렇게 16
bit
만 들어가게 되어 -1 이 되버린 것이다. - 이처럼 더 작은 크기를 가진 데이터에 값을 넣으려고 하면 데이터 손실 문제가 발생할 수 있다.
바구니는 같으나 부호가 다른 경우
1
2
byte b = 255; // 0xFF = 0b11111111
sbyte sb = (sbyte)c; // sbyte에선 0b11111111 는 -1. sb 는 -1가 됨
byte
8byte
. (0 ~ 255) 범위만 표현 가능sbyte
8byte
. (-128 ~ 127) 범위만 표현 가능byte
와sbyte
는 크기가 같지만, 범위가 다르기 때문에 255 를sbyte
에선 제대로 표현할 수가 없다.- 255를
sbyte
에 강제적으로 담으면 범위를 넘어서 다시 최소 범위로 순환하게 되버리기 때문에underflow
가 일어나 -1이 된다.
소수 변환
- 컴퓨터는 이진수들의 합으로 해당 실수와 최대한 인접한 값을 표현한다. 그래서 실수 데이터인
float
과double
에 정밀도라는 용어가 근접하는 것이다.1 2
float f = 3.1414f; double d = f; // 3.1414000980652
- 3.1414000980652 → 3.14를 표현하기 위한 컴퓨터의 노력.
float
에선 3.1414000 였겠지만 이것도 사실 정밀하게 딱 떨어지는 3.14는 아니다. - 4
byte
라는 한정된 크기에 의해 3.1414000 까지만 담긴 것.
#
- 소수끼리의 비교는 == 를 쓰면 안된다.
- 어느 정도 오차가 나면 두 소수가 같다고 볼지, 이런 식으로 비교를 해야 한다